홀로그램 암흑 정보 에너지 (Holographic Dark Information Energy)는 가장 짧은 수의 단어로 표현 된 최고의 이론적 개념을 혼합하여 내 의견을 얻습니다.
열역학 제 2 법칙은 폐쇄 시스템의 엔트로피를 감소시킬 수 없도록 요구한다. 따라서 뜨거운 욕조에 얼음 덩어리를 떨어 뜨려 두 번째 법칙에 따르면 얼음이 녹고 목욕물이 식어야합니다. – 시스템을 열 불균형 상태 (낮은 엔트로피)에서 열 평형 상태 (높은 엔트로피)로 옮기십시오. 격리 된 시스템 (또는 격리 된 욕조)에서이 프로세스는 한 방향으로 만 이동할 수 있으며 되돌릴 수 없습니다.
정보 이론 내에 유사한 아이디어가 존재합니다. 랜 도어의 원칙은 정보의 1 비트를 지우는 것과 같이 논리적으로 돌이킬 수없는 정보 조작은 엔트로피의 증가와 동일하다는 것입니다.
예를 들어 방금 이미지로 만든 복사를 계속 복사하면 해당 이미지의 정보가 저하되고 결국 손실됩니다. 그러나 Landauer의 원칙은 정보를 잃어 버리지 않는다는 것입니다. 복사로 되돌릴 수없는 되돌릴 수없는 행동으로 인해 에너지가 사라집니다.
이 생각을 우주론으로 변환 한 Gough는 우주가 확장되고 밀도가 감소함에 따라 별 형성과 같은 정보가 풍부한 프로세스도 감소한다고 제안합니다. 또는 우주를 확장할수록 우주의 에너지 밀도가 더 큰 부피로 꾸준히 분산되기 때문에 엔트로피가 증가합니다. 또한, 중력이 별 형성과 같은 낮은 엔트로피 프로세스를 생성 할 기회가 적습니다.
따라서 우주가 확장되면서 정보 손실이 발생합니다. Landauer의 원칙에 따르면 이러한 정보 손실은 소실 된 에너지를 방출해야합니다. 그리고 Gough는이 소실 된 에너지가 현재 표준 우주 모델의 어두운 에너지 구성 요소를 설명한다고 주장합니다.
이 제안에 대한 합리적인 반대 의견이 있습니다. Landauer의 원칙은 실제로 정보 시스템의 엔트로피 표현입니다. 수학적으로 모델링 할 수 있습니다. 마치 그들은 열역학 시스템이었습니다. 이것은 실제 현실을 가지고 있으며 정보의 손실이 실제로 에너지를 방출한다고 말하는 대담한 주장입니다. Landauer의 원리는 이것을 열 에너지로 표현하기 때문에 감지 할 수 없습니까 (즉, 어두운 것이 아님)?
에너지를 방출하는 정보 손실에 대한 실험적 증거가 있지만, 그것은 열역학 제 2 법칙에 의해 요구되는 바와 같이, 한 형태의 에너지를 다른 형태로 변환하는 것일 뿐이다. Gough의 제안에 따르면 '새로운'에너지는 어디에서나 우주에 소개 될 필요가 있습니다. 공평하지만, 그것은 현재 주류 암흑 에너지 가설에도 필요한 것입니다.
그럼에도 불구하고 Gough는 정보 에너지의 계산이 우주에서 120 배나 더 많은 암흑 에너지가 있어야한다고 예측하는 기존의 양자 진공 에너지 가설보다 암흑 에너지를 훨씬 잘 설명한다고 주장합니다.
Gough는 우주의 현재 시대의 정보 에너지가 현재 질량 에너지 함량의 약 3 배가되어야한다고 계산합니다. 이는 현재의 표준 에너지 모델 74 % + 기타 26 %와 밀접하게 일치합니다.
홀로그램 원리를 호출한다고해서 Gough의 주장에 대한 물리학에는 큰 영향을 미치지 않습니다. 아마도 하나의 차원을 제거하여 수학을보다 쉽게 관리 할 수 있도록하는 것입니다. 홀로 그래픽 원리는 공간의 3D 영역 내에서 발생하는 물리적 현상에 대한 모든 정보가 해당 영역을 경계로하는 2D 표면에 포함될 수 있다는 것입니다. 이것은 정보 이론이나 엔트로피와 같이 끈 이론가들이 많은 문제를 해결하는 데 많은 시간을 소비하는 것입니다.
더 읽을 거리 :
홀로 그래픽 어두운 정보 에너지.