과학자들은 '왕좌의 게임'대륙의 지각지도를 만듭니다

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과학자들은 쇼의 피날레를 소화하는 수백만의 다이 하드 왕좌 게임 팬 중 하나입니다.

Game of Thrones의 인상적인 풍경으로 인해 일부 연구원들은 쇼에 묘사 된 불규칙한 계절을 설명하는 기후 시뮬레이션을 구축하고 다른 사람들은 지질 학적 역사를 함께 구성했습니다.

이 작품에서 영감을 받아 Game of Thrones 대륙의 첫 번째 판 구조 재건을 구축했습니다. 지각판은 지구의 외층을 구성하는 움직이는 석판으로, 대륙을 지표면에서 운반하고 끌어 오는 방식으로 컨베이어 벨트처럼 행동합니다.

이 환상의 왕좌 게임 세계에서도 지각판 이동, 지진 및 화산 폭발과 같은 지질 과정은 산을 짓고 강을 조각하며 광대 한 바다를 만드는 데 책임이 있었을 것입니다.

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왜 지각 소 퍼즐을 푸는가?

첫째, 심지어 과학자조차도 약간의 재미가 허용되기 때문입니다. 그러나 우리는 또한이지도가 사람들이 과거, 현재, 미래의 세계를 아는 데 핵심 인 판 구조론의 과학을 더 잘 이해하는 데 도움이되기를 바랍니다.

판 구조론은 우리가 기후 변화를 맥락화하는 데 도움을 줄 수 있으며, 왕좌의 게임 세계에서와 같이 지질 사건은 정치 및 사회 역사에 영향을 줄 수 있습니다.

우리는 시드니 대학의 지구 과학부에서 실제 지각 모델링을 위해 개발 한 GPlates라는 무료 커뮤니티 소프트웨어를 사용하여 지각지도를 만들었습니다.

이 애니메이션은 먼저 Westeros 및 Essos 모델을 보여 주지만 동일한 기술을 사용하여 지구의 지각 진화에 대한 상세한 표현을 만드는 방법도 보여줍니다. 컴퓨터 기술, 영화 및 TV 쇼 또는 기타 창의적 추구에 사용될 수있는 진화하는지도를 만드는 애호가 "행성 제작자"도 동일한 기술을 사용합니다.

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장면 설정

의심의 여지가없는 시각적 효과, 매력적인 스토리 및 캐릭터 간의 파워 플레이는 Game of Thrones의 성공을위한 핵심 요소입니다. 그러나 일곱 왕국의 매혹적인 지질 학적 환경도 마찬가지입니다.

Dothraki의 넓은 초원을 가로 지르는 숨막히는 영화 촬영법은 벽 북쪽의 눈 덮인 화산 봉우리로 향합니다. 각기 다른 위치를 차지하는 대조적 인 지형을 묘사 한 각 장소.

지질학은 또한 스토리를 알려줍니다. 예를 들어, 가장 중요한 Dragonglass (화산 흑요석)와 Valyrian 강철은 Dragonstone 성 주변의 화산 절벽에서 추출됩니다.

지도를 만드는 방법

우리는 일상적인 작업에서 대륙의 모양과 그들이 가지고있는 지질학을 사용하여 실제 지각판 "퍼즐 조각"이 시간이 지남에 따라 지구에서 어떻게 움직 였는지 재구성합니다.

이 프로젝트에서 우리는 Game of Thrones 가상 세계에서 우리와 다른 사람들이 수집 한 "증거"와 함께 작업했습니다. 여기에는 과거 화산 활동과 산악 건물의 증거가 포함되어 있는데, 이것은 종종 지각 판 수렴과 충돌을위한 흡연 총입니다.

현재 Westeros와 Essos의 지질학과 지각 학. 빨간 톱니 선은 지각판이 수렴하는 '섭입 구역 (subduction zone)'을 나타내며 안데스 (Andes)와 같은 산악 건물과 화산으로 이어진다. www.cartographersguild.com에서 cadei의 수정 된 디지털 GIS 파일 작성

지각 재구성의 가장 쉬운 부분은 해저 확산에서 거꾸로 일함으로써 지구의 이탈하는 내부로 대륙이 찢어졌습니다.

왕좌의 게임 세계의 경우, 웨스 테로스와에 쏘스 대륙이 2500 만 년 전에 좁은 바다를 열었다 고 가정했습니다. 우리는이 일이 동 아프리카 리프트 밸리를 따라 아프리카 대륙의 압축 해제와 비슷한 시점에 매핑되었습니다.

그러나 시간이 깊어 질수록 많은 지질 학적 증거를 잃게됩니다. 이것은 하나의 지각판이 다른 지판 아래로 가라 앉는 침식, 대륙 충돌 및 산을 형성하기 때문에 발생합니다.

실제 세계에서 인도는 현재 유라시아 대륙의 일부이지만 테티스라고 불리는 고대의 한때는 약 4 천 5 백만 년 전에 대륙이 충돌하기 전에 그들을 분리했습니다. 대륙 충돌은 티베트 고원과 히말라야를 상승 시켰으며, 그 과정에서 지질 학적 증거를 분쇄하고 파괴하고 그 지역의 정확한 지각 모형을 모호하게했다.

2 억 5 천만 년 전 판게아 초 대륙으로 거슬러 올라가는 판 구조 재건은 해저 확산을 취소함으로써 상당히 정확하지만, 오래된 초 대륙의 복원은 훨씬 더 어렵다.

우리의 행성을 알고

지각판 "지그 소 퍼즐"모델은 지구의 진화와 생존 성을 설명하는 데 필수적입니다.

판 구조론은 지질 시간표에 따라 대륙과 항로의 배열을 제어하고, 바다 순환을 재조정하고 지구 기후를 변경합니다.

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이 지질 활동의 대부분은 인간이 인식하기에는 너무 느리지 만, 지질 학적 과거는 지구상의 생명체에 대한 갑작스런 지질 학적 "충격"이 화산암과 이산화탄소의 대규모 유출로 인해 때때로 덩어리로 이어지는 사례들로 가득 차 있습니다. 멸종. 이것은 거의 모든 공룡의 죽음에 영향을 미쳤을 수 있습니다.

지각 재구성은 기후 시뮬레이션에 정보를 제공하고 현재와 미래의 기후 변화를 상황화하는 데 도움이됩니다. 저탄소 사회를 만드는 데 도움이되는 광물 매장지를 찾도록 유도 할 수도 있습니다.

그리고 그들은 재미있게 놀아요.

연구원 Cian Clinton-Gray, Irene Koutsoumbis 및 Youseph Ibrahim은지도 작성 및이 기사 작성에 기여했습니다.

사빈 자 히로 비치 박사후 연구원 시드니 대학교 Jo Condon, 명예 연구원, 멜버른 대학교

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