가상의 현실에서 재현 된 고대의 항아리 단지 매장

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고고학자들은 가상 현실에서 고대 매장지를 재창조하여 라오스의 소위 평원 (Plain of Jars) 유적지와이 지역에 포함 된 천년의 유물에서 접근하기 어려운 위치를 연구 할 수 있도록 돕습니다.

연구원들은 또한 가상 현실을 사용하여 평원의 항아리 (Plain of Jars)에있는 다른 고고 학적 유적지를 연구 할 것이며, 이들 중 상당수는 베트남 전쟁에서 폭파되지 않은 미국 폭탄이 남아 있기 때문에 파기가 너무 위험합니다.

가상 현실 프로젝트는 드론이 촬영 한 항공 비디오와 지구 물리학 데이터 및 라오스 중심부의 폰 사반 (Ponsavan) 마을 근처의 평원 (Plain of Jars)의 "Site 1"에서 고고 학적 발굴 기록을 결합합니다. 이 연구원은 독특한 경관과 수백 개의 조각 된 석재 단지에 대한 가상 기록을 만드는 것을 목표로하고 있는데, 그 중 일부는 높이가 11 피트 (3 미터)에 달하고 무게는 수톤에 달한다고 연구원들은 말합니다.

이미지와 데이터는 호주 멜버른에 위치한 Monash University의 360도 가상 현실 시설에서 3D 비디오 및 데이터 시뮬레이션에 통합되었습니다. Cave2로 명명 된이 시설은 의학, 과학 및 공학 분야의 고급 "몰입 형 시각화"애플리케이션을 위해 개발되고 있습니다.

모나 쉬 대학교의 고고학자 인 루이스 쉬완 (Louise Shewan) 프로젝트 공동 리더는 가상 경관의 주요 목적은 라오스와 호주 과학자들이 평원에서 5 년간의 주요 고고 학적 조사에 대한 단계별 시각적 및 과학적 기록을 보존하는 것이라고 밝혔다. of Jars는 2016 년 2 월에 제 1 기지에서 발굴을 시작했습니다.

Shewan 씨는 가상 경관이 울퉁불퉁하고 숲이 우거진 영토의 다른 항아리 지역을 탐험하는 데 사용될 것이며 베트남 전쟁 동안 라오스에 약 2 억 7 천만 개의 클러스터 폭탄이 라오스에서 떨어진 것으로 추정되는 지역에서 전통적인 고고학을 너무 위험하게 만들 것이라고 말했다. 라오스 정부 기관에 따르면 현재까지 라오스의 85 개가 넘는 알려진 항아리 사이트 중 7 곳만이 제거되었고, 약 8 천만 건의 폭탄이 전국에 흩어져 있다고한다.

Cave2 시뮬레이션은 또한 발굴 상태를 보여주기 위해 앞으로 또는 뒤로 단계적으로 진행할 수있는 타임 라인을 기록하며, Jars of Plas의 발굴 및 발견이 사이트 1의 다른 jar 사이트에서 계속 될 때 업데이트됩니다. 앞으로 몇 년. (이미지 제공 : Jars Archaeological Project / MIVP Cave2의 평원)

Shewan은 Live Science에 "우리는 확실히 삽질을 할 수 없다"고 말했다. "우리는 해당 사이트를 통해 드론을 비행하고 모든 정보와 이미지를 Cave2에 넣을 수 있으며, 항아리 사이 또는 다른 유형의 매장 마커 사이에 일관된 배치가 있습니까?"

거대한 항아리

캔버라에있는 호주 국립 대학교 (ANU)의 고고학자 인 Shewan과 Dougald O'Reilly가 이끄는 2016 년 제 1 기지 발굴 작업은 처음으로 거대한 석재 단지가 고대 매장 관행과 관련이 있음을 확립했습니다. 그들은 가장 큰 항아리 주변에 공동 무덤과 개별 무덤에 묻힌 수십 명의 사람들의 유물을 발견했습니다.

연구원들은 제 1 기지의 조각 된 석재 항아리가 약 2500 년 된 것으로 생각하고 철제 시대 문명에서 뼈를 청소하고 묻기 전에 죽은 친척들을 그 요소들에 노출시키기 위해 사용했다고 생각합니다.

Shewan 씨는 Cave2 시설의 가상 경관이 새로운 데이터와 평원 (Plain of Jars) 현장의 추가 발굴 결과로 업데이트 될 것이라고 연구원들은 멜버른에서 4,800 마일 (7,700 킬로미터) 떨어진 곳에서 고고학 현장 연구를 다시 검토하고 검토 할 수 있다고 밝혔다. .

그녀는“현장을 떠나고 나서도 계속 연구 할 수 있으며, 실제로 모든 팀원들과 함께 발굴 작업을 다시하고, 놓친 부분을 다시 찾아 낼 수있다”고 말했다. "발굴을 재현 할 수있는 것은 교육에도 좋습니다… 발굴의 시간 순서를 알 수 있기 때문에 실제로는 가상 현실 고고학입니다. 속도를 높이고 트렌치가 10에서 센티미터 단계. "

미스터리 메이커

Cave2 시뮬레이션에 기록 된 이미지와 고고 학적 데이터는 또한 유네스코 세계 문화 유산으로 지정되는 것을 지원하는 Jar of Plas에 대한 디지털 장학금의 기록이 될 것이라고 Shewan은 말했다. (UN 교육, 과학 및 문화기구 또는 유네스코)는 자연, 역사 또는 문화적 중요성을 나타내는 특정 기준을 충족하는 사이트를 세계 문화 유산으로 지정합니다.

라오스 정부는이 지역의 세계 유산이 관광을 자극하고 평원 (Plain of Jars) 및 기타 고고 학적 유적지에 대한 추가 과학적 연구를 촉진하기를 희망합니다.

현재 가상 항아리의 항아리는 멜버른의 Cave2 시설에서만 볼 수 있지만 Shewan은이 사이트의 360도 항공 영상을 공개하거나 박물관 전시회에 통합하기를 희망합니다.

그녀는 최신 발굴의 샘플에 대한 지속적인 실험실 연구에는 ANU 지질 학자 Richard Armstrong이 우라늄의 방사성 붕괴를 미량으로 우연히 분석함으로써 제 1 기지의 일부 항아리의 지리적 기원과 정확한 나이를 결정하기위한 노력이 포함된다고 말했다. 그들이 채석되었던 바위에있는 광물 지르콘.

Shewan의 자체 골격-화학 연구는 다음으로 제 1 기지의 무덤에서 인간의 치아에있는 스트론튬 동위 원소에 초점을 맞출 예정인데, 이는 특이한 매장 관행을 제외하고는 거의 알려지지 않은 신비한 항아리 제작자의 정체성에 대한 단서를 제공 할 수 있습니다.

"지리적 서명을 기반으로이 사람들이 어디에 살았으며 어떤 지역에서 음식에 접근했는지 파악할 수있을 것입니다. 현재로서는 유용한 정보가 될 것입니다. 셰완은“거주지가 있기 때문에 우리는이 사람들에 대해 전혀 모른다”고 말했다.

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