국제 우주 정거장은 Google 부회장 및 최고 인터넷 책임자 빈트 서프 (Vint Cerf)가 주도한 이니셔티브에서 새로운 지구 통신 방식을 테스트 할 수있었습니다. 2009 년에는 ISS가 행성 간 인터넷 우주와 우주 사이의 통신을 표준화 할 수있는 프로토 타입으로, 우주 시대가 시작된 이래 각 개별 우주 임무에 맞게 맞춤형 포인트 투 포인트 일회용 라디오 시스템을 대체 할 수 있습니다.
이 파트너십은 장거리의 태양계를 통해 통신 할 미래를위한 흥미로운 새로운 가능성을 열어줍니다. 유인 및 로봇 우주선은 호환되지 않는 통신 시스템과 관련된 문제없이 강력한 행성 간 네트워크를 통해 상호 연결됩니다…
“이 프로젝트는 행성 간 통신을 지원하는 데 어떤 종류의 기술 네트워킹 표준이 유용한 지 알아 내기 위해 10 년 전에 시작되었습니다.서프는 최근 인터뷰에서 말했다. "1960 년대부터 우리는 로봇 장비를 내외 행성, 소행성, 혜성 등으로 날아가고 있습니다. 우리는 포인트-투-포인트 무선 통신을 사용하여 로봇 장치 및 유인 임무와 통신 할 수있었습니다. 실제로, 많은 미션에서 1964 년 JPL에 의해 구축 된 DSN (Deep Space Network)이라는 전용 통신 시스템을 사용했습니다..”
실제로, DSN은 수십 년 동안 행성 간 통신의 중추 였지만, 화성 표면에서 태양계의 최 외곽 지역까지 모든 것을 탐색하는 로봇 임무의 수가 점점 늘어나면서 업그레이드가 필요합니다. 유인 임무가 지상 궤도를 넘어 서기 전에 통신 네트워크를 표준화 할 수 있다면 좋지 않을까요?
“독창적 인 센서 세트가 탑재 된 우주선을 출시하면 우주선의 센서 시스템과 조작기에 적합한 특수 통신 및 응용 소프트웨어를 작성하게됩니다.Cerf는 우주 임무가 설계 될 때마다 직면하는 문제에 대응하여 말했다.
인터넷은 표준 TCP / IP 프로토콜을 사용하므로 수십억 개의 온라인 엔터티가 항상 호환됩니다. 인터넷에는 제한이 있지만 매우 유연하고 확장 가능한 시스템으로 입증되었으므로 Google의 도움을 받아 NASA는 인터넷을 지구 너머로 밀어 붙이고 자합니다. "행성 간 인터넷 프로젝트는 주로 우주 환경에서 풍부한 네트워킹을 지원하기 위해 일련의 통신 표준 및 기술 사양을 개발하는 것에 관한 것입니다."라고 Cerf는 덧붙였습니다.
이 모든 것이 매우 흥미롭게 들리지만 그러한 시스템을 구축하는 데는 새로운 기술이 필요합니다. 빛의 속도 제한을 어떻게 다루나요? 결국 화성으로 이동하는 데 약 40 분, 명왕성까지는 최대 12 시간이 소요될 수 있습니다. 당신은 어떻게 행성 회전을 수용합니까? 송신기 / 수신기가 항상 지구의 올바른면에있는 것은 아닙니다. 위성 신호가 행성, 태양 또는 달에 의해 차단되면 어떻게됩니까?
빈트 서프 (Vint Cerf)는 데이터 전송 중단이 지연 및 중단 허용 네트워킹 시스템과 직면해야한다고 말합니다. DTN. “데이터를 전송하기 위해 최종 수신자와 직접 볼 필요가 없기 때문에보다 효과적으로 커뮤니케이션을 유지하고 더 많은 데이터를 얻을 수 있습니다.그는 말했다.
DTN은 TCP / IP 시스템에서 사용되는 저장 후 전달 방법을 기반으로합니다. 신호가 중단되면, 송신 국은 신호가 재 확립 될 때까지 데이터 패킷을 보유 할 것이다. 그러나 DTN은 전송 지연 시간 (예 : 지구와 외부 태양계 사이의 많은 시간의 광 전송 시간)을 위해 더욱 강력 해집니다. "시스템의 지연 및 중단 가능성이 매우 높다는 사실에 대처해야합니다.," 그는 덧붙였다.
표준 TCP / IP 프로토콜도 DTN과 원활하게 작동해야하므로 행성 임무는 DTN을 행성 간 공간을 통한 링크로 사용하면서 자체 분산 인터넷을 가질 수 있습니다.
이것은 화성에 대한 미래의 유인 임무에 대한 명백한 응용 프로그램을 가지고 있습니다. 결국 자신의 블로그가없는 최초의 식민지 주민을 상상할 수 있습니까?
출처 : 기술 검토