호기심이 화성에 어떻게 도달하는지보십시오

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입국, 하강 및 착륙 그만큼 화성 착륙선 임무를 수행 할 수있는 큰 순간이며, 큰 호킨스 화성 과학 연구소와 스카이 크레인 착륙 시스템은 정말 독특합니다. 이 컴퓨터로 제작 한 비디오를 제작 한 팀의 일원 인 Doug Ellison은 Space Magazine에 Mars Reconnaissance Orbiter의 HiRISE 카메라의 실제 고도 데이터와 Curiosity가 방문한 암석의 노두 데이터를 바탕으로 Mars의 장면이 생성되었다고 Space Magazine에 말했습니다. 2004 년 기회로 방문한 번즈 클리프.

그들이 비디오 작업을 시작했을 때, 실제 로버는 현재만큼 완성되지 않았습니다. "이상한 점은 실제 로버보다 가상 로버를 완성해야한다는 것입니다." 엘리슨이 말했다. "로버 및 기타 주요 구성 요소는 단순화 된 CAD 도면에서 파생되었으며 실제 건설중인 하드웨어의 많은 사진과 결합되었습니다."

나는 엘리슨과 그의 동료들이 아직 일어나지 않은 사건의 장면을 만드는 방법을 물었다.

엘리슨은“(2 년 전에 만들어진) 이전의 MSL 애니메이션을 담당 한 동일한 팀과 협력하면서 처음부터 시작하지는 않았다”고 말했다. “프로젝트의 다른 요소를 가진 사람들은 프로젝트의 요소가 어떻게 작동하는지 우리를 안내했습니다. 그런 다음 해당 팀과 검토 과정을 진행하여 외관과 매력이 어떻게 작동하는지 가능한 한 정확하게 파악할 수있었습니다.”

엘리슨은“EDL 팀은 특히 함께 일할 수있는 스릴을 느꼈습니다. 그들은 일단 Atlas V와 화성으로가는 길에 있으면 절대로 직장에서 그것을 볼 수 없다고 말했습니다. 이 애니메이션은 친구와 가족에게‘이것이 내가하는 일’이라고 말할 수있는 것입니다.”

엘리슨은 그의 팀이 앞으로 몇 달 안에 끝날 더 길고 완벽한 영화를 제작 중이라고 말했다.

그러나 지금은 호기심과 함께이 스릴을 즐기십시오!

MSL의 착륙에 대한 자세한 내용은 EDL에 대한 자세한 PDF로 연결되는 링크입니다.

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