일직선으로 볼 때 블랙홀은 그 이름에 거의 부합합니다. 검은 색입니다. 구멍입니다. 나는 쉬고있다.
그러나 블랙홀이 측면에서 보이면 상황이 조금 더 비틀어지기 시작합니다. NASA의 고다드 우주 비행 센터 (GSFC)의 연구원들이 만든 매혹적인 새 시뮬레이션은 블랙홀의 가장자리 주위에 소용돌이 모양의 물질 고리가 동시에 위, 아래 및 구멍 주위에서 구부러지는 것처럼 보이는이 효과를 보여줍니다.
NASA 웹 사이트의 블로그 게시물에 따르면,이 이중 움푹 패인 실루엣은 전형적인 블랙홀의 강력한 중력의 끌어 당김에 의해 만들어진 빛의 속임수입니다. 이 힘은 너무 강력해서 블랙홀 주변의 여러 부분에서 동시에 다른 방향으로 빛을 끌어옵니다.
이미지를 만든 GSFC 연구원 제레미 슈 니트 만 (Jeremy Schnittman)은 "이와 같은 시뮬레이션과 영화는 중력이 시간과 공간의 직물을 뒤틀린다고 말했을 때 아인슈타인의 의미를 시각화하는 데 실제로 도움이된다"고 블로그 포스트에 썼다.
Schnittman의 시뮬레이션 (약 12 개의 다른 GIF로 분해됨)은 가스, 먼지 및 기타 물질이 블랙홀쪽으로 빨려 들어가는 것을 보여줍니다. 시뮬레이션에서 해당 디스크의 모양은 뷰어의 유리한 지점에 따라 달라집니다.
조감도에서 볼 때, 디스크는 어둠의 원 주위에 소용돌이 치는 주황색 불의 소용돌이 소용돌이처럼 보입니다. (올해 초 Event Horizon Telescope에서 촬영 한 블랙홀의 첫 번째 직접 이미지와 크게 다르지 않습니다.) 홀 중앙에 가까워 질수록 소용돌이가 빨라지고 가열 속도가 빨라지고 근사한 속도로 가속됩니다. 사건의 지평 밖에서 – 문제 나 빛이 빠져 나갈 수있는 "반환의 지점".
한편 디스크의 한쪽 가장자리를 보면 구멍의 중력이 우리의 시야를 빠르게 왜곡시킵니다. 디스크의 가장 가까운 쪽이 예상대로 블랙홀 앞을 지나가는 반면, 반대쪽은 두 개의 미러 이미지 혹으로 뒤 틀립니다. 디스크의 맨 위 가장자리에서 나오는 빛이 블랙홀 위를 향하고 디스크 아래쪽에서 나오는 빛이 구멍 아래로 구부러집니다. 그 결과 상상에 익숙한 블랙홀 사진보다 토성의 불 같은 실루엣처럼 보이는 이미지가 만들어집니다. 그러나 카메라 각도를 빠르게 전환하면 accretion 디스크가 우리가 기대하는 평평한 소용돌이로 다시 구부러집니다.
이것은 블랙홀이 실제로 어떻게 보이는지에 상관없이 정말 멋지다는 것을 상기시켜줍니다.