고대 게임 보드는 이집트의 죽음의 책에 묶여있는 누락 된 링크 일 수 있습니다

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파라오 하트셉수트 통치 이전으로 거슬러 올라간 게임 보드는 게임 오락의 재미 오락에서 종교적 상징으로의 변형을 나타낼 수 있습니다.

Senet은 고대로 이집트 최초의 왕조에서 약 5,000 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 게임은 3x10 사각형으로 배열 된 30 개의 사각형이있는 보드에서 진행되었습니다. 정확한 규칙은 역사상 잃어 버렸지 만 플레이어는 보드에서 폰 세트를 움직여야했고, 양면 스틱 세트에 의해 움직임이 결정되었습니다. 정사각형은 26에서 29까지의 정사각형을 제외하고 공백으로 표시되었습니다. 여기에는 동일한 진행률이 포함되어 있습니다. 하나는 양호 함, 하나는 물, 하나는 3, 2는 2입니다.

기원전 1550 년경에 시작된 이집트 왕국의 시대에이 게임 보드는 이집트의 죽음의 책에 나타나는 종교적 상징을 얻었습니다. 게임은 내세를 통한 영혼의 여행을 나타내는 것처럼 보였다. 시간이 지남에 따라 senet 보드의 표시도 더욱 정교 해졌습니다.

그러나 senet의 역사적 기록에는 큰 격차가 있습니다. 예를 들어, 게임 보드와 4 번째와 6 번째 왕조 사이의 날짜 (기원전 2613 년과 BC 2181 년 사이)를 보여주는 무덤 조각과 그림이 있지만 고고학자는 알려진 게임 보드를 찾지 못했습니다. 이시기부터 네덜란드 마스 트리 히트 대학교의 인류 학자 Walter Crist는 The Journal of Egyptian Archaeology에 발표 된 새로운 논문을 썼습니다.

이제 캘리포니아 산호세의 Rosicrucian 이집트 박물관에서 전례없는 연구를 거친 세 네모 보드에 대한 새로운 조사 결과, 이집트의 중부 왕국과 그 이후의 새로운 왕국 사이의 격차를 해소 할 수있는 스타일의 게임 보드가 밝혀졌습니다.

보드의 정확한 나이는 알려져 있지 않습니다. 이 책은 1947 년 영국의 고대 유물 컬렉션에서 구입했으며, 현대 고고학이 출현하기 전에 이집트에서 가져온 것으로 아마 역사적 유적과 상관없이 무덤과 고고학 유적지에서 유물이 제거되었을 때 크리스트는 썼다. 보드는 나무이지만, 방사성 탄소는 날짜가 적지 않았으므로 Crist는 스타일에 의해서만 나이를 측정 할 수있었습니다.

그 스타일은 흥미로웠다. senet의 오랜 역사를 통해, 보드 방향이 변경되었습니다. 고대 이집트 역사의 대부분을 위해, 게임은 보드의 왼쪽 상단에서 시작하여 오른쪽 하단의 장식 된 사각형으로 끝났습니다. 그러나 중기에는 장식 된 정사각형이 보드의 상단에 놓여졌고 오른쪽 하단에서 시작하여 왼쪽 상단에서 끝납니다.

네페르티티의 매장 실의 그림은 여왕이 senet 게임을하는 것을 보여줍니다. (이미지 제공 : 요크 프로젝트)

산호세 게임 보드는이 중간 왕국 방향을 보여 주지만, 장식 된 사각형 표시는 다른 중동 게임 보드의 것보다 더 복잡합니다. 중동에서는 이러한 표시가 간단했으며 대개 X 또는 해시 표시로 구성되었습니다. 새 왕국에서는 표시가 더 복잡했습니다. 예를 들어, 중동의 보드에있는 두 번째와 세 번째에서 마지막 정사각형은 각각 두 개 또는 세 개의 선을 포함합니다. 새로운 왕국에 따르면, 같은 광장에는 영혼을 나타내는 두세 신, 또는 두세 마리의 새가 묘사되어있을 수 있습니다.

산호세 보드에는 선에 대한 상징, 물에 대한 상징, 3 명의 앉은 남자 및 2 명의 앉은 남자를 나타내는 필기체 상형 문자로 표시되어 있습니다. 그러한 표식에 가장 가까운 예는 기원전 1478 년 사이 18 세기에 통치했던 여성 파라오 인 하트셉수트의 무덤에서 나온 판에서 발견됩니다. 기원전 1458 년 비슷한 표시를 가진 다른 보드는 더 역사가 있지만 하트셉수트의 후임자 Thutmose III의 통치에서 나올 수 있습니다.

중동의 오리엔테이션과 새로운 영국 장식은 Rosicrucian Egyptian Museum의 보드가 간단한 senet 게임과 이후의 장식적이고 종교적으로 관련된 게임 사이의 전환 단계라고 제안했습니다. 중동의 오리엔테이션이있는 최신 게임은 이집트의 17 세기 왕자 인 핫 셰프 츠가 통치하기 약 70 년 전의 Rosicrucian 게임 보드와 같은 표시가있는 보드의 잉크로 만든 스케치입니다.

"그의 게임은 이러한 문체 적 차이를 메울 가능성이 높다"고 Crist는 썼다. 그는 방사성 탄소 연대 측정이 보드의 나이를 정복하고 그것이 실제로 게이머의 실종 링크인지 확인하는 데 도움이 될 수 있다고 덧붙였다.

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