시간 여행의 꿈은 고대와 보편적입니다. 그러나 시간 여행에 대한 인류의 매력은 어디에서 시작되었으며, 왜 그 아이디어가 그렇게 매력적인가?
시간 여행이라는 개념-시간을 통해 우리가 3 차원 공간을 이동하는 방식으로 이동하는 것-은 실제로 시간에 대한 인식으로 연결될 수 있습니다. 언어 학자들은 우리가 본질적으로 공간적인 문제를 언급하지 않고 현세적인 문제에 대해 이야기 할 수 없다는 것을 인식했다. 이스라엘 언어 학자 가이 도이 처 (Guy Deutscher)는 그의 2005 년 책 "언어의 전개"에서 "언어에서 어떤 언어로도 두 영역이 공간과 시간보다 더 밀접하게 연결되어 있지 않다"고 썼다. "우리가 항상 그것을 알지 못한다하더라도, 공간의 관점에서 시간에 대해 항상 이야기하며, 이것은 우리가 생각한다 공간적인 측면에서
도이 처는 점심 시간에 친구를 만나기 위해 점심 시간에 물리적 인면이 없기 때문에 은유를 사용하고 있다고 상기시킵니다. 그는 시간이 말 그대로 막대기처럼 "길거나"짧거나 기차처럼 "통과"하거나, 옆으로, 대각선으로 또는 아래로가는 것보다 더 "앞으로"또는 "뒤로"갈 수 없다고 지적했다.
아마도 공간과 시간 사이의 이러한 연결 때문에 시간이 다른 방식으로 경험되고 여행 할 수있는 가능성은 놀랍게도 초기에 뿌리를 내 렸습니다. 시간 여행의 첫 번째 알려진 예 중 하나는 기원전 400 년경에 수집 된 고대 산스크리트 서사시 인 마하바라타 (Mahabharata)에 등장하며, 애틀랜타 조지아 공과 대학 (Georgia Institute of Technology)의 공상 과학 연구 교수 인 리사 야 ze (Lisa Yaszek)은 Live Science에 말했다.
마하바라타 (Mahabharata)에는 수백만 년 전에 살았으며 아름답고 뛰어난 딸인 Revati에게 적합한 남편을 찾았던 Kakudmi 왕에 관한 이야기가 있습니다. 두 사람은 창조자 신 브라흐마의 집으로 가서 조언을 구했습니다. 그러나 브라흐마의 존재 평면에있는 동안, 그들은 신이 20 분의 노래를 들으면서 기다려야한다. 그 후 브라흐마는 시간이 하늘과 지구에서 다르게 움직인다는 것을 설명한다. 온라인 요약에 따르면 "27 chatur-yugas"가 1 억 1 천 6 백만 년이 지났기 때문에 가족과 잠재적 구혼자를 포함하여 Kakudmi와 Revati가 알고 있던 모든 사람이 죽었다. 이 충격 이후 이야기는 레바 티가 신 크리슈나의 쌍둥이 형제 인 바라 라마에게 약혼한다는 점에서 다소 행복한 결말로 마무리됩니다.
시간이 달아 나다
Yaszek에게이 이야기는 우리가 현재 시간 팽창이라고 부르는 예를 제공합니다. 여기서 다른 관찰자들은 아인슈타인의 상대성 이론의 일부인 상대적인 기준 프레임을 기반으로 다른 시간 길이를 측정합니다.
야 세크 교수는 이러한 타임 슬립 이야기는 전 세계적으로 널리 퍼져 있다고 기원전 1 세기부터 새로 심어진 캐롭 나무 아래에서 잠을 자고 70 년 후에 깨어 난 유대인 기적의 일꾼에 대한 중동의 이야기를 인용하면서 현재 성숙해 졌다고 밝혔다. 열매 맺음 (카로 나무는 첫 수확을하는 데 시간이 오래 걸린다는 악명 높은). 또 다른 사례는 8 세기 일본 우화에서 우라 시마 타로 (Urashima Tarō)라는 어부에 관한 것으로, 해저 궁전으로 여행을 떠나 공주와 사랑에 빠진다. 타로는 사우스 플로리다 대학 (University of South Florida)이 온라인으로 출판 한 이야기의 번역에 따르면 그가 집으로 돌아 왔을 때 100 년이 지났다는 것을 발견했다.
1700 년대와 1800 년대 초반 현대의 수면 이야기 시간 여행이 더 인기를 끌었다 고 Yaszek은 말했다. 예를 들어 Rip Van Winkle의 고전적인 이야기와 Edward Belamy의 유토피아 1888 소설 "Looking Backwards"와 같은 책과 2000 년에 남자가 깨어 난 HG Wells 1899 소설 "The Sleeper Awakes"등이 있습니다. 수세기 동안 잠에서 깨어 완전히 변형 된 런던으로 깨어 난 사람.
이시기의 다른 이야기에서 사람들은 또한 시간이지나면서 뒤로 움직일 수 있습니다. 마크 트웨인의 1889 풍자 "아더 왕의 법원에있는 코네티컷 양키"에서, 머리에 타격은 엔지니어를 전설적인 영국 군주의 통치 기간으로 되돌립니다. 에드워드 페이지 미첼 (Edward Page Mitchell)의 1881 년 이야기 "뒤로 간 시계"또는 루이스 카롤 (Lewis Carrol)의 1889 년 어린이 판타지 "실비와 브루노 (Sylvie and Bruno)"와 같이 시간을 통해 누군가를 보낼 수있는 물건들도 주로 등장합니다. 타임머신의 한 유형입니다.
야 세크는이시기에 사람들이 "시간을 표준화하기 시작하고 더 자주 시계를 향하게되었다"는 사실에서 폭발적인 이야기가 될 것이라고 말했다.
시간이 지남에
Wells는 1895 년 소설 "Time Machine"에서 가장 오래 지속되는 시간 여행 플롯 중 하나를 제공했습니다. 여기에는 오랜 시간 동안 앞뒤로 이동할 수있는 기술의 혁신이 포함되었습니다. Yaszek는 "이 시점에서 증기 엔진과 기차 및 최초의 자동차를 구입하게되었습니다. "웰스가 갑자기 다음과 같이 생각하는 것은 놀라운 일이 아니라고 생각합니다. '어쩌면 우리는 시간을 여행하기 위해 차량을 사용할 수있을 것입니다."
야 ze은 이처럼 풍부한 시각적 아이콘이기 때문에 시간이 지남에 따라 많은 사랑을받는 시간 여행 이야기가 눈에 띄는 타임머신을 포함하고 있다고 야 세크 박사는 말했다. 닥터의 파란 경찰 박스 인 타 디스는 BBC 시리즈 "닥터 후"에서 언급했다. 그리고 "Back to the Future"의 실버 럭셔리 스피드 스터 인 DeLorean.
더 최근에는 시간 여행이 과거와의 관계를 조사하는 데 사용되었다고 Yaszek은 특히 여성과 사람들이 쓴 작품에서 말했다. 시빌 워전 조상을 방문한 현대 여성에 대한 1979 년의 옥타비아 버틀러 소설 "친 드레드 (Kindred)"는 "역사를 통해 흑백 관계를 다시 생각하도록하는 놀라운 이야기"라고 그녀는 말했다. 그리고 "Send Me"라고하는 현대 웹 시리즈는 사람들을 반역으로 안내하고 노예 제도를 목격 할 수있는 아프리카 계 미국인의 심령술사와 관련이 있습니다.
Yaszek는 "이런 이야기에 정말 흥분된다"고 말했다. "새로운 관점에서 역사를 다시 볼 수있게 도와줍니다."
시간 여행은 "Groundhog Day"및 "Bill and Ted 's Excellent Adventure"와 같은 코미디와 Nintendo의 "Zelda의 전설 : Majora 's Mask"및 인디와 같은 비디오 게임을 포함한 다양한 장르와 미디어의 집을 발견했습니다. 게임 "공포."
Yaszek은이 가단성과 편재성이 우리의 정상적인 현실에서 벗어날 수있는 시간 여행 이야기의 능력에 대해 이야기한다고 제안했다. "그들은 우리가 선형 시간의 그립에서 벗어날 수 있다고 상상하자"고 말했다. "어떻게 든 우리 자신이나 인류 전체로서의 인간 경험에 대한 새로운 관점을 얻게되며, 저는 그것이 우리에게 매우 흥미로울 것 같습니다."
현대인들이 종종 타임머신 이야기에 끌리는 것은 우리가 기술 세계에 살고 있다는 사실을 반영 할 수 있다고 그녀는 덧붙였다. 그러나 시간 여행의 호소는 확실히 더 깊은 뿌리를 가지고 있으며, 우리 언어의 원단에 짜여져 있으며 가장 초기의 상상력에 나타납니다.
야 세크는 "시간을 파악하기가 어렵 기 때문에 무형의 의미를 이해할 수있는 방법이라고 생각한다"고 말했다. "그러나 이것은 최후의 개척자, 시간의 최전선, 삶과 죽음의 하나입니다. 그리고 우리 모두는 앞으로 나아가고 있습니다. 우리 모두는 시간을 통해 여행하고 있습니다."